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学术报告561:电影中的“计算”与“算计”

发布日期:  2024/11/25  刘跃军   浏览次数: 部门:    返回

报 告 人:薄一航,北京电影学院美术学院

报告时间:12月2日(周一)13:00

报告地点:经管110

邀 请 人:马丽艳 副研究员

报告摘要:

电影是艺术,更是技术。电影中便也离不开“算计”,更离不开“计算”。在后数字时代,尤其是人工智能技术再次走向繁盛的今天,“计算”的身影已经遍布在电影研究、电影创作、电影制作以及电影观众与市场等各个领域。面对海量的、多模态的电影数据,各种新的机器学习算法的出现,极大地提升了电影研究以及电影制作的效率与质量。而“算计”常指人类的思维、情感、判断以及决策能力,用来解决那些不可计算的问题。从艺术本体论的角度讲,人是电影艺术创作的核心,情是电影艺术创作的灵魂,在整个电影艺术的创作过程当中,必然也离不开人的“算计”。人机协同的电影艺术创作模式可以很好地将“计算”与“算计”融合统一在一起,通过机器的高速、高性能计算来支持辅助创作者的“算计”(创作)过程,创作者可以通过人机交互的方式根据自己的灵感、判断、情感表达对机器计算的结果进行评估,并对其做出反馈,进而使机器可以及时地更新自己的计算模型与算法,以计算出更为符合创作者目标的结果。“计算”与“算计”的协同统一、步调一致将会为电影的创作与制作带来新的作用力和前进力。

报告人简介:

薄一航,工学博士,北京电影学院美术学院副教授,硕士生导师。北京交通大学与UC Irvine联合培养博士生,分别于中科院自动化所模式识别国家重点实验室与Boston College完成博士后研究。任中国电影美术学会理事、中国图象图形学会女工委委员、中国图象图形学会人机交互专委会委员以及中国人工智能学会情感智能专委会委员。研究方向:人工智能、计算机视觉、交互艺术设计、计算电影等。近几年主持并完成国家自然科学基金青年基金、国家社科基金艺术学项目、北京市教委自然科学项目等多个科研项目,发表SCI、EI检索及国内核心期刊学术论文多篇,出版专著《数字图像程序基础——从一个矩形画起》、《虚拟空间交互艺术设计》和《虚拟空间技术》、《艺术程序设计讲义》等多部。





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